jueves, 17 de noviembre de 2011

Notas Finales de Cursada

APELLIDO Y NOMBRES CURSADA
BONET, Veronica Patricia 7
COHEN Nijail 6
DEFILIPIS, María Florencia 6
DEL POY, Sabrina Daniela 7
DEZA Diana Janet 7
ESPINOSA, Lucas Tomás 2
FILLOL, Nadia Soledad 7
FRANCO, Melina Verenice 6
FRITSCHY, Luciano Abel 8
GARBOCCI FASANO, Guillermo 2
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo 2
GARCÍA, Hugo Marcelo 8
JUÁREZ, Florencia Judith 6
LA VIA, Estela Beatriz 7
LÓPEZ, Lucas 8
OVANDO Debora Romina 7
SAENZ MARTINEZ, Carolina 5
SEVERINO, Juan Martín 5
DOMNICZ, Brenda Malena 6

Notas TP4 etapa 3

Alumno Comentario Nota Final
DEZA Diana Janet / FILLOL, Nadia Soledad / OVANDO Debora Romina Entrega muy completa, muy buen proceso. Buena presentación. Faltarian algunos refuerzos sonoros. N+
JUÁREZ, Florencia Judith / DEFILIPIS, María Florencia Buen proceso de corrección aunque no se logro optimamente una unidad estética. Entrega completa. N
GARCÍA, Hugo Marcelo / FRITSCHY, Luciano Abel / LÓPEZ, Lucas Buen proceso de corrección.Muy buena la resolución de la estética de la interface, como así también el desarrollo de la aplicación interactiva N+
DEL POY, Sabrina Daniela / FRANCO, Melina Verenice / DOMNICZ, Brenda Malena / LA VIA, Estela Beatriz Buen proceso de corrección. Entrega completa. Faltarian algunos refuerzos sonoros y ajustes en la disposición de los elementos de la interface. N+
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo / GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / ESPINOSA, Lucas Tomás NO hubo proceso de corrección. Una buena idea no desarrollada. Entrega incompleta.
Mal registro sonoro en la presentación.
El video de "simulación" no podemos considerarlo como tal, no muestra nada en relación a la logica del juego, solo presenta algunos personajes.
En La aplicación interactiva solo funciona la navegación entre diferentes pantallas del menu de opciones y reglas de juego. La opción de jugar muestra escenarios fijos vacios, sin interacción ni respuesta del mouse o teclado. No entregaron CD
BN
SAENZ MARTINEZ, Carolina / SEVERINO, Juan Martín Pobre proceso de corrección.Muy buena la animación del nivel de la simulación. Pobre el diseño y utilización de las imágenes de las pantallas de menu. N

miércoles, 9 de noviembre de 2011

16/09 TP4 Entrega Final

Contenidos de la entrega:

- Desarrollo completo de un nivel del videojuego. Puede ser una aplicación interactiva programada (online o para descargar) o en su defecto un video simulación. En el caso de video duración mínima de 1 minuto y máxima de 3.

- 1 Captura ( .jpg) de cada uno de los niveles del videojuego.

- Packaging ( en el caso de los videojuegos online o descargables, presentar un diseño de sitio web)

- Trailer del viedojuego ( subido en el blog )

Por último 1 CD con todo el material anteriormente mencionado. Sólo a modo de archivo para la Cátedra.

Realizaremos las correcciones a través de los blogs, por lo cual todo el material, especialmente los videos, deben estar disponibles online.

viernes, 28 de octubre de 2011

Notas TP4 - Etapa 2

Alumno Comentario Proceso Presentación Nota Final
DEZA Diana Janet / FILLOL, Nadia Soledad / OVANDO Debora Romina Muy buen proceso y producción de material. Muy completo el blog N+ N+ N+
JUÁREZ, Florencia Judith / DEFILIPIS, María Florencia Falta aun profundizar la unidad estética, especialmente en graficos de instrumentos y algunas pantallas como la del final. N N N
GARCÍA, Hugo Marcelo / FRITSCHY, Luciano Abel / LÓPEZ, Lucas Buen proceso. Acetado el cambio estético y la síntesis de los iconos. Buen trabajo con la simulación. N+ N+ N+
DEL POY, Sabrina Daniela / FRANCO, Melina Verenice / DOMNICZ, Brenda Malena / LA VIA, Estela Beatriz No termina de cerrar bien la integración de los elementos de la interface y la modalidad de puntuacion y como graficarla. N N N
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo / GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / ESPINOSA, Lucas Tomás Poca producción y proceso de corrección. Entrega incompleta. Hay descripciones de los items solicitados pero no una concreción grafica de personajes,definición de estetica del juego, logos y escenarios. BN N- N-
SAENZ MARTINEZ, Carolina / OTTOBONI Nicolás Ezeq. / SEVERINO, Juan Martín Mejoro el proceso de correción. Buena la idea de la animación del personaje.Unificar la propuesta estética entre las interfaces de presentación y la instancia propia del juego. N N N

Notas Parciales

Bonet / APROBADO
Cohen / DESAPROBADO
DEFILIPIS, María Florencia / APROBADO
DEL POY, Sabrina Daniela / APROBADO
DEZA, Diana Janet / APROBADO
DOMNICZ, Brenda Malena / APROBADO
ESPINOSA, Lucas Tomás / DESAPROBADO
FILLOL, Nadia Soledad / APROBADO
FRANCO, Melina Verenice / APROBADO
FRITSCHY, Luciano Abel / DESAPROBADO
GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / APROBADO
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo/ ausente / Recupera
GARCÍA, Hugo Marcelo / DESAPROBADO
JUÁREZ, Florencia Judith / APROBADO
LA VIA, Estela Beatriz / APROBADO
LÓPEZ, Lucas / DESAPROBADO
OTTOBONI, Nicolás Ezeq / ausente / Recupera
OVANDO, Debora Romina / APROBADO
SAENZ MARTINEZ, Carolina / APROBADO
SEVERINO, Juan Martín / APROBADO

miércoles, 19 de octubre de 2011

TP 4 Entrega Final

Deberán estar disponible en el blog los siguientes contenidos:

- Desarrollo completo de un nivel del videojuego. Puede ser una aplicación interactiva programada (online o para descargar) o en su defecto un video simulación. En el caso de video duración mínima de 1 minuto y máxima de 3.

- 1 Captura ( .jpg) de cada uno de los niveles del videojuego.

- Packaging ( en el caso de los videojuegos online o descargables, presentar un diseño de sitio web)

- Trailer del viedojuego ( subido en el blog )

Por último 1 CD con todo el material anteriormente mencionado. Sólo a modo de archivo para la Cátedra, realizaremos las correcciones a través de los blogs, por lo cual todo el material, especialmente los videos, deben estar disponibles online.

Cronograma:

Correcciones 26/10 y 2/11
Pre-entrega 9/11

Entrega Final 16/11



viernes, 7 de octubre de 2011

26 de octubre - Segundo Parcial

Les dejamos el listado de textos para el parcial:

- La poética. Aristóteles
- Del objeto a la interfase. Bonsiepe
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Telepresencia. EduardoKac.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. EduardoKac.
- La vanguardia como Software. Lev Manovich