viernes, 28 de octubre de 2011

Notas TP4 - Etapa 2

Alumno Comentario Proceso Presentación Nota Final
DEZA Diana Janet / FILLOL, Nadia Soledad / OVANDO Debora Romina Muy buen proceso y producción de material. Muy completo el blog N+ N+ N+
JUÁREZ, Florencia Judith / DEFILIPIS, María Florencia Falta aun profundizar la unidad estética, especialmente en graficos de instrumentos y algunas pantallas como la del final. N N N
GARCÍA, Hugo Marcelo / FRITSCHY, Luciano Abel / LÓPEZ, Lucas Buen proceso. Acetado el cambio estético y la síntesis de los iconos. Buen trabajo con la simulación. N+ N+ N+
DEL POY, Sabrina Daniela / FRANCO, Melina Verenice / DOMNICZ, Brenda Malena / LA VIA, Estela Beatriz No termina de cerrar bien la integración de los elementos de la interface y la modalidad de puntuacion y como graficarla. N N N
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo / GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / ESPINOSA, Lucas Tomás Poca producción y proceso de corrección. Entrega incompleta. Hay descripciones de los items solicitados pero no una concreción grafica de personajes,definición de estetica del juego, logos y escenarios. BN N- N-
SAENZ MARTINEZ, Carolina / OTTOBONI Nicolás Ezeq. / SEVERINO, Juan Martín Mejoro el proceso de correción. Buena la idea de la animación del personaje.Unificar la propuesta estética entre las interfaces de presentación y la instancia propia del juego. N N N

Notas Parciales

Bonet / APROBADO
Cohen / DESAPROBADO
DEFILIPIS, María Florencia / APROBADO
DEL POY, Sabrina Daniela / APROBADO
DEZA, Diana Janet / APROBADO
DOMNICZ, Brenda Malena / APROBADO
ESPINOSA, Lucas Tomás / DESAPROBADO
FILLOL, Nadia Soledad / APROBADO
FRANCO, Melina Verenice / APROBADO
FRITSCHY, Luciano Abel / DESAPROBADO
GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / APROBADO
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo/ ausente / Recupera
GARCÍA, Hugo Marcelo / DESAPROBADO
JUÁREZ, Florencia Judith / APROBADO
LA VIA, Estela Beatriz / APROBADO
LÓPEZ, Lucas / DESAPROBADO
OTTOBONI, Nicolás Ezeq / ausente / Recupera
OVANDO, Debora Romina / APROBADO
SAENZ MARTINEZ, Carolina / APROBADO
SEVERINO, Juan Martín / APROBADO

miércoles, 19 de octubre de 2011

TP 4 Entrega Final

Deberán estar disponible en el blog los siguientes contenidos:

- Desarrollo completo de un nivel del videojuego. Puede ser una aplicación interactiva programada (online o para descargar) o en su defecto un video simulación. En el caso de video duración mínima de 1 minuto y máxima de 3.

- 1 Captura ( .jpg) de cada uno de los niveles del videojuego.

- Packaging ( en el caso de los videojuegos online o descargables, presentar un diseño de sitio web)

- Trailer del viedojuego ( subido en el blog )

Por último 1 CD con todo el material anteriormente mencionado. Sólo a modo de archivo para la Cátedra, realizaremos las correcciones a través de los blogs, por lo cual todo el material, especialmente los videos, deben estar disponibles online.

Cronograma:

Correcciones 26/10 y 2/11
Pre-entrega 9/11

Entrega Final 16/11



viernes, 7 de octubre de 2011

26 de octubre - Segundo Parcial

Les dejamos el listado de textos para el parcial:

- La poética. Aristóteles
- Del objeto a la interfase. Bonsiepe
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Telepresencia. EduardoKac.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. EduardoKac.
- La vanguardia como Software. Lev Manovich

Entrega TP N° 4 - Etapa II

Estimados, les dejamos las consignas de la 2da. etapa para el próximo miércoles 12 de octubre:
_ Nombre del juego
_ Reglas.
_ Niveles.
_ Logo e Interface.
_ Personajes (Principales y secundarios, Estética / funcionalidades / habilidades de los mismos)
_ Escenarios (Características / Estética).
_ Modalidades de interactividad.
_ Mapa de información del juego.

Todos estos contenidos deberán estar subidos en el blog.
Cada grupo realizará una pequeña exposición mostrando los avances de esta etapa.

martes, 4 de octubre de 2011

Notas TP4 etapa 1

Alumno Comentario Proceso Propuesta Presentación Nota Final
DEZA Diana Janet / FILLOL, Nadia Soledad / OVANDO Debora Romina Muy buen proceso y producción de material. Falta definir mejor la interfaz y detalles estéticos. Buena presentación. N+ N N+ N+
JUÁREZ, Florencia Judith / DEFILIPIS, María Florencia Buen proceso de corrección. Definir mejor la lógica del juego en relación a los juegos internos de nivel. No hay unidad estética. N+ N N N
GARCÍA, Hugo Marcelo / FRITSCHY, Luciano Abel / LÓPEZ, Lucas Buen proceso. Interesante la propuesta. Completa la presentación. Definir mejor la estética y la funcionalidad de los comandos de la interface. N+ N+ N+ N+
DEL POY, Sabrina Daniela / FRANCO, Melina Verenice / DOMNICZ, Brenda Malena / LA VIA, Estela Beatriz Buen proceso de corrección y producción. No se termina de definir bien la idea de la lógica del juego ni la propuesta estética de la interfaz. N+ N N N
LOPEZ, Marianela Estefania No hubo proceso. La idea es muy similar a otros juegos ya existentes. Buscarle una lógica mas interesante al juego y avanzar con la definición de la interface. BN N- N- N-
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo / GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / ESPINOSA, Lucas Tomás Pobre proceso de corrección, buen relevamiento, avanzar con la definición y concreción de la lógica del juego. N- N N- N-
SAENZ MARTINEZ, Carolina / OTTOBONI Nicolás Ezeq. / SEVERINO, Juan Martín Pobre proceso de corrección. Interesante la idea pero le falta desarrollo.Presentación correcta. N- N N N