Alumno | Comentario | Proceso | Presentación | Nota Final |
DEZA Diana Janet / FILLOL, Nadia Soledad / OVANDO Debora Romina | Muy buen proceso y producción de material. Muy completo el blog | N+ | N+ | N+ |
JUÁREZ, Florencia Judith / DEFILIPIS, María Florencia | Falta aun profundizar la unidad estética, especialmente en graficos de instrumentos y algunas pantallas como la del final. | N | N | N |
GARCÍA, Hugo Marcelo / FRITSCHY, Luciano Abel / LÓPEZ, Lucas | Buen proceso. Acetado el cambio estético y la síntesis de los iconos. Buen trabajo con la simulación. | N+ | N+ | N+ |
DEL POY, Sabrina Daniela / FRANCO, Melina Verenice / DOMNICZ, Brenda Malena / LA VIA, Estela Beatriz | No termina de cerrar bien la integración de los elementos de la interface y la modalidad de puntuacion y como graficarla. | N | N | N |
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo / GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / ESPINOSA, Lucas Tomás | Poca producción y proceso de corrección. Entrega incompleta. Hay descripciones de los items solicitados pero no una concreción grafica de personajes,definición de estetica del juego, logos y escenarios. | BN | N- | N- |
SAENZ MARTINEZ, Carolina / OTTOBONI Nicolás Ezeq. / SEVERINO, Juan Martín | Mejoro el proceso de correción. Buena la idea de la animación del personaje.Unificar la propuesta estética entre las interfaces de presentación y la instancia propia del juego. | N | N | N |
viernes, 28 de octubre de 2011
Notas TP4 - Etapa 2
Notas Parciales
miércoles, 19 de octubre de 2011
TP 4 Entrega Final
Deberán estar disponible en el blog los siguientes contenidos:
- Desarrollo completo de un nivel del videojuego. Puede ser una aplicación interactiva programada (online o para descargar) o en su defecto un video simulación. En el caso de video duración mínima de 1 minuto y máxima de 3.
- 1 Captura ( .jpg) de cada uno de los niveles del videojuego.
- Packaging ( en el caso de los videojuegos online o descargables, presentar un diseño de sitio web)
- Trailer del viedojuego ( subido en el blog )
Por último 1 CD con todo el material anteriormente mencionado. Sólo a modo de archivo para la Cátedra, realizaremos las correcciones a través de los blogs, por lo cual todo el material, especialmente los videos, deben estar disponibles online.
Cronograma:
Correcciones 26/10 y 2/11
Pre-entrega 9/11
Entrega Final 16/11
viernes, 7 de octubre de 2011
26 de octubre - Segundo Parcial
- La poética. Aristóteles- Del objeto a la interfase. Bonsiepe
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Telepresencia. EduardoKac.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. EduardoKac.
- La vanguardia como Software. Lev Manovich
Entrega TP N° 4 - Etapa II
Cada grupo realizará una pequeña exposición mostrando los avances de esta etapa.
martes, 4 de octubre de 2011
Notas TP4 etapa 1
Alumno | Comentario | Proceso | Propuesta | Presentación | Nota Final |
DEZA Diana Janet / FILLOL, Nadia Soledad / OVANDO Debora Romina | Muy buen proceso y producción de material. Falta definir mejor la interfaz y detalles estéticos. Buena presentación. | N+ | N | N+ | N+ |
JUÁREZ, Florencia Judith / DEFILIPIS, María Florencia | Buen proceso de corrección. Definir mejor la lógica del juego en relación a los juegos internos de nivel. No hay unidad estética. | N+ | N | N | N |
GARCÍA, Hugo Marcelo / FRITSCHY, Luciano Abel / LÓPEZ, Lucas | Buen proceso. Interesante la propuesta. Completa la presentación. Definir mejor la estética y la funcionalidad de los comandos de la interface. | N+ | N+ | N+ | N+ |
DEL POY, Sabrina Daniela / FRANCO, Melina Verenice / DOMNICZ, Brenda Malena / LA VIA, Estela Beatriz | Buen proceso de corrección y producción. No se termina de definir bien la idea de la lógica del juego ni la propuesta estética de la interfaz. | N+ | N | N | N |
LOPEZ, Marianela Estefania | No hubo proceso. La idea es muy similar a otros juegos ya existentes. Buscarle una lógica mas interesante al juego y avanzar con la definición de la interface. | BN | N- | N- | N- |
GARCIA JUSKIEWICZ, Alan Marcelo / GARBOCCI FASANO, Guillermo Octavio / ESPINOSA, Lucas Tomás | Pobre proceso de corrección, buen relevamiento, avanzar con la definición y concreción de la lógica del juego. | N- | N | N- | N- |
SAENZ MARTINEZ, Carolina / OTTOBONI Nicolás Ezeq. / SEVERINO, Juan Martín | Pobre proceso de corrección. Interesante la idea pero le falta desarrollo.Presentación correcta. | N- | N | N | N |